不是临时采购
五大联赛的赛事记录与伤停判定各有稳定来源,赛季中途不会忽然换一家供应商。
一场比赛结束,球迷真正惦记的事就那么几件:这轮谁的射门最扎实、这个月看球花了多少、下一场谁上不了。麻烦在于这三件事通常散在不同地方,看完还得自己拼起来。
爱游戏从 2018 年起把它们收拢成两块入口。电脑端是每轮赛后的射门与观赛花费面板,英超、西甲、德甲、意甲、法甲一起放,不用来回切站;手机小屏是赛前伤停速览,等电梯的两分钟就能扫完。数字背后挂着具体的赛季和轮次,点开一个结果,就回到它产生的那一场。
射门与观赛花费从 2019/20 赛季开始按赛季建档,到现在已经完整归档 7 个赛季,每季收录 380 场联赛数据。想先摸清一支球队这几年的走势,可以直接从赛事日志里的赛季回顾翻起。
你不必记住他们谁是谁,但可以知道,每条信息在到你眼前之前,经过了哪一类人的手。人数不同,负责的节奏也不一样。
每轮联赛全部结束后 90 分钟内,新的射门与花费面板会出现在电脑端。在这 90 分钟里,一张表要完成三次把关。
数据编辑先把射门次数、射正次数、预期进球和当轮的观赛花费落进表格,逐项扫一遍明显不合理的数值,比如单场出现两位数的射正,先拦下来。
同一轮换另一位编辑,拿着供应方的原始记录横向过一遍。两队数字对不齐就先停下查,不带着疑问往下走。
发布前由终审人确认赛季、轮次、球队三处标签挂对了位置,通过之后才会推到面板上,成为你能看到的那一版。
赛后你发现哪支球队的数字不对劲,把球队名和轮次发过来就行。我们会在 2 小时内回应,确认后直接更正。
爱游戏的表格底下,是 9 家体育数据供应方的长期合作,覆盖五大联赛的赛事记录与伤停判定。每赛季开打前,我们会把这批伙伴请到一起,把新一轮的统计习惯先定下来:一脚打门算不算射正、禁区外的远射归到哪一类、伤停名单以哪一方的判定为准。
对齐一次,后面整季的表格就不会各说各话。同一支球队从这一轮看到下一轮、从这一季看到下一季,看上去是连着的。
五大联赛的赛事记录与伤停判定各有稳定来源,赛季中途不会忽然换一家供应商。
开打前统一统计习惯,避免赛季走到一半忽然换算法,让前后数据对不上。
球队改名、升降级、赛季切换之后,旧数据仍然挂在同一支球队下面,走势看得下去。
第一版只有电脑端的赛后面板。后来球队入口被固定在导航栏,一键就能回到自己关注的那支;小屏端伤停单独成页,赛前 48 小时开始更新,赛前 6 小时做完最后一轮校订。到 V3.1,赛季归档已经能按赛季、联赛、清晰度三档调出来,按月看还是看整季,你自己挑。
每赛季末,我们固定发一份《赛季射门与观赛花费回顾》,把当季五大联赛的射门效率和观赛花费变化合到一处。另一个固定动作是每季度更新的新用户案例合集,已经发到 12 期,其中三期入门案例是给第一次来的人准备的。